sábado, 7 de diciembre de 2013

MICROPROYECTO de Ciencia, Tecnología, Sociedad y Valores II.



Colegio de Estudios Científicos y Tecnológicos del Estado de Puebla
CHIGNAHUAPAN
21ETC0014W




MATERIA: CTS y V

CONTADOR: LEONARDO RUÍZ NAVA

ESPECIALIDAD: PROCESOS DE GESTIÓN ADMINISTRATIVA

TRABAJO: MICROPROYECTO

ALUMNAS: MARILU CARMONA OLVERA
YARELI GONZALEZ GUTIERREZ
MA. ALIN GALEOTE FUENTES
ADRIANA MENDOZA CASTILLA
JOCELIN RAMIREZ PALAFOX

No. LISTA: 3,9,11,23,28.

FECHA: 04/12/13.




NOMBRE
BED OF RELAJATION

OBJETIVO
 Con la implementación de esta tecnología en la sociedad, el objetivo es  lograr una mejora en la calidad de vida de las personas para así poder tener un mejor aprovechamiento de las actividades cotidianas.

PROBLEMÁTICA
 En la sociedad se dan una serie de problemas debido al cansancio que presentan las personas a causa de las actividades diarias, entre ellos destaca, la irritabilidad, cansancio, estrés, falta de apetito, insomnio o escasés de relajación.

HIPÓTESIS
Al implementar esta nueva tecnología al público se verá una gran utilidad ya que se cree que habrá un mejor rendimiento y un despertar más cómodo para continuar con nuestras actividades.


DESARROLLO
La idea es implementar una cama que sea de gran utilidad para resolver este problema en la sociedad, que contará con la opción de MASAJES para relajar al cuerpo después de todas las actividades que diariamente se presentan, principalmente por una fuerte carga de trabajo. La opción de MÚSICA que de igual manera servirá como fuente relajadora para la persona, ya que la música es la mejor amiga para sentirse bien. Contará con una función como DESPERTADOR que será de muy gran utilidad para llegar temprano al trabajo, a la escuela, algún evento, etc. y que diariamente la utilizamos. También incluirá la opción de DESPACHADOR  que será muy agradable ya que no se tendrá que levantar e ir a preparar un desayuno o merienda, con solo aplastar el botón de esta opción y con el uso de la voz se podrá pedir lo que nos apetece y en unos minutos estará listo un rico desayuno o una deliciosa cena en cama y todo con el propósito de mejorar la calidad de vida de las personas.

Será muy fácil y sencillo utilizarla ya que contará con varias opciones como lo es MASAJES, MÚSICA, DESPERTADOR Y DESPACHADOR.
Solo tendrás que escoger una opción y presionar el botón que estará en la cabecera y con la voz tendrás que elegir qué tipo de masaje, que género, artista, o canción escuchar, la hora del despertador, y lo que te apetece consumir.

Para la elaboración de este producto necesitamos gran parte de tecnología y cosas que pueden parecer comunes pero que pueden tener una mejora como lo es la cama, una cabecera firme y un compartimento para lo que es alimentos.
Se pondrán:
-Botones que conecten con las opciones.
-Algún lugar para almacenar virtualmente los alimentos
-Entrada USB y discos
-Tecnología para dar masajes que se aplicarán en el colchón
-Sensor de voz para acatar indicaciones.

CONCLUSIÓN
Un gran éxito se presenta al incorporar este producto como fuente de relajación y mejoramiento en la calidad de vida de las personas.
Es un producto de gran utilidad y capaz de cumplir las expectativas de los consumidores.

miércoles, 4 de septiembre de 2013

"MICROPROYECTO"

ESTRATEGIA 2


PRESENTACIÓN
El uso continuo del celular provoca distintas enfermedades y entre ellas destaca el cáncer en el cerebro, ya que en los últimos años ha incrementado un 60% en  los jóvenes.

JUSTIFICACIÓN
El cáncer es una enfermedad muy fuerte, que daña a quien lo padece a tal grado que no pueden realizar su vida con normalidad. Uno  de los factores que provocan este padecimiento  es el uso excesivo del celular, por el es necesario conocer sus pros y sus contras.

OBJETIVO
Concientizar a los usuarios  móviles sobre el uso irracional del teléfono.

HIPÓTESIS
Después de concientizar a la población sobre el uso racional del celular el índice de estas enfermedades y la tasa de mortalidad en nuestro país, por lo tanto tendremos  mejor calidad de vida.

PROPUESTAS
  •  Tener un tiempo límite del uso diario del celula
  • Informar a la población mediante campañas o transmisiones en los diferentes medios de comunicación  sobre los síntomas, causas, etapas, tratamientos y tiempos  de durabilidad
  •   Informar  acerca de las distintas enfermedades que también provoca el celular.
  •  Exponer casos verídicos